《失控玩家》如何游戏人间?
2021-08-29 01:09:01
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0

一位雨果奖的评委曾说:贫穷的国家是没有科幻的。毕竟,科幻除了要有烧钱的特效,更需要奇思妙想,一种超越柴米油盐的思考,显然,发达国家有钱有闲,更擅长推出科幻作品;相比之下,中国正在高速发展,全国人民都在忙着创造GDP,电影业虽然票房火爆,资本蜂拥而至,但工业化水准还比较低,更重要的是,我们的电影普遍缺乏想象力,感觉一部《流浪地球》就是中国科幻作品的天花板了。好在,中美贸易战并没有影响国外科幻影片的引进,我们依旧能在暑假的尾巴,看到北美电影《失控玩家》,师夷长技。

这是一部充满喜剧元素的科幻作品,围绕着一位孤独的银行柜员盖展开故事推进,他每天例行地上班、打卡、开会,下班,回家,但有一天,突然发现自己竟然是一个冒险电子游戏的背景角色。在游戏中,他不想再平庸,而且也拥有改变生活,伸张正义的机会。但太过于出圈的表现,让游戏开发商非常恼火,一度想要关停游戏,后来,盖结识了一位他心有好感的女性玩家,开始绝地反击。

游戏人间,我们需要现实的秩序感

一些影评人在看过《失控玩家》之后,认为这部电影没有太多的原创因素,只是很多老电影元素的杂糅,剧情像《头号玩家》,又有点儿《楚门世界》的影子,但作为一部商业爽片,《失控玩家》还是非常值得观看的,特别是主演瑞恩又是站在笑点上的男人,据说每隔5分钟就会令人捧腹一回。

如前文所述,《失控玩家》不是烧脑影片,它除了可以向观众提供密集的笑料之外,更会带着观众沉浸在一个充满欲望的游戏世界之中。而且,相比于电影和游戏结合的一般套路,《失控玩家》没有让电影角色直接往返于现实和虚拟之中,而是以普通的NPC视角推进剧情,可以说是一种全新的沉浸式体验。加之,游戏本身充满想象力,动作、服装、道具、彩蛋全都别具一格,给荧幕前的观众带来非一般的视听享受,也算是站在大量经典电影肩膀上的微创新。事实上,即便再大规模地致敬经典,但总会有些创新。

当然,游戏主题的电影最大卖点还是把观众拖进虚拟世界中,除了各式各样的离奇经历之外,更要创造出一种“游戏人间”状态。在游戏世界里,人性中被长久压抑的龌龊都有机会喷浆出来,狠狠地把情绪发泄出来。

电影主人公盖所在的游戏世界,是一个充满罪恶的欲望都市,人们到处烧杀抢掠,不干好事儿,而且心安理得、习以为常。相比之下,盖的现实生活却充满着规矩、无趣和单调,如前文所述,上班、打卡、开会、做报告、下班,而且需要思考领导的喜好,要在一个染缸式的职场里学会放弃对错,只谈利弊。显然,按照正常的逻辑设定,游戏世界非常自由,也非常得爽,深度迎合着人性的龌龊,比如贪婪、自私、懒惰等等,现实世界里不敢靠近的女神,或者说有钱才能消费的女神,游戏世界里完全可以用强制力完成交往,毕竟,游戏的世界里没有微博爆料和主持人的联名自律协议。

但自由的游戏世界也是一个无序的世界,绝无可能过正常的生活,甚至还会遭遇更多的危险。在野蛮和蒙昧的状态下,烧杀抢掠横行,自然是擅长暴力者会占据更多的社会资源,享受着充足的物质供应和精神供应,可是暴力毕竟是丑陋的,惊愕的,会吞噬人类的生命细胞。生活在这样一个世界里:人性虽然自由,但是挺诛心的。所以,从游戏回到现实,我们其实更感激现实的秩序感,法律体系、社会规则约束着人性,不致于失控。

事实上,游戏人间的状态,并不是放任和散漫,而是以良好的心态,让自己变得更好,追求一种普遍意义的真善美,在通用的“游戏规则”下,创造出良好的生命体验;而在面对苦难时,要抱着游戏的心态,渡过难关。

珍视资源,挖掘游戏电影的深价值

贫穷总会限制一些想象力,而科幻、游戏、电影这些行当,天生就需要想象力,缺乏想象力的作品,总会显得挺“拉垮”。平心而论,中国关于游戏主题的电影,还没有涌现出成规模的经典作品,也缺乏成熟的制作体系。这多少暴露出从业者缺乏想象力的问题,同时,也说明我们依旧挺穷的。

国内引进《失控玩家》的意义,不应该只停留在幽默表演、技术特效、五彩道具、游戏角色等层面。或许,我们还需要一些关于电影和游戏工业价值的思考,以持续突破贫穷所带来的想象力限制。

首先,游戏的场景和道具,可以天马行空,通过思考就能创造出一些前所未有的画面,如《失控玩家》中琳琅满目、五花八门的道具,还有摆脱地心引力的限制,成功在游戏世界上演《速度与激情》,这些都可以给中国电影人做参考,毕竟,总是搞什么母女亲情,父爱不朽、东京探案什么的,不仅难以出新意,更会令观众产生作呕感觉;其次,电影和游戏都是集合了光影、声音、情节的综合表现形式,都是一些非常好的媒体资源,除了大量密集笑料之外,更应该传递出积极的价值观和人文反思,比如《失控玩家》中,故意设置了一些儿童玩家和宅男loser玩家,好像在有意提醒观众:长期沉浸于游戏世界,大概率变成loser,也算是一种反讽式的善意主题吧。

当然,国内电影人也没有必要照单全收《失控玩家》,影片的剧情设定和画面制作,在不经意间宣扬了暴力主题、血腥场景、欲望都市等元素。虽然依靠瑞恩幽默的表演,在一定程度上弱化了这些元素,但依旧难免有“推崇暴力,歌颂战争”之嫌。中国电影人要特别关注两个民族之间的差异,我们更应该借助国外优秀作品的框架,突破自家的想象力,而非盲目崇拜。(科技新发现 康斯坦丁/文)

 
最新文章
相关阅读